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为什么 Callisto 协议会放弃与 PUBG 的连接

时间:2024-07-06   访问量:1161

2022 年最受期待的游戏之一是恐怖游戏《卡利斯托协议》,由《死亡空间》和《使命召唤》资深玩家格伦·斯科菲尔德的新工作室 Striking Distance 制作。继该游戏最近在夏季游戏节现场大放异彩之后,GameSpot 采访了斯科菲尔德,了解有关该游戏的更多信息。

在我们的采访中,斯科菲尔德谈到了围绕这款游戏的重大新闻之一——它与 PUBG 宇宙的联系,或者现在缺乏这种联系。斯科菲尔德分享说,《卡利斯托协议》最初是 PUBG 宇宙游戏,因为克拉夫顿正在为 PUBG 制作一个包含故事和传说的时间线,目的是在 PUBG 宇宙中创造更多游戏。

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正在播放:《卡利斯托协议》:次世代恐怖游戏 | 2022 年夏季游戏节访谈

为什么 Callisto 协议会放弃与 PUBG 的连接

然而,随着开发的进展,《卡利斯托协议》最终脱离了绝地求生,独立存在。“我们这样做了一段时间,但后来,我不知道,那是很久以前的事情了——我想说一年——我们已经不属于那个世界了,”斯科菲尔德回忆道。

《卡利斯托协议》的角色、宇宙和世界不再是 PUBG 宇宙的一部分。“我们不想让粉丝感到困惑,”斯科菲尔德说,并补充说他收到了很多关于该游戏与 PUBG 的关系的问题,所以他想就此发表声明。

虽然《卡利斯托协议》不是官方的 PUBG 游戏,但其中会有一些“小细节”可能与 PUBG 有关,不过斯科菲尔德没有透露更多信息。不过,他说《卡利斯托协议》存在的原因之一是 PUBG 的成功。

此外,在采访中,斯科菲尔德还谈到了团队对夏季游戏节上游戏发布会的反应,并谈到了《Striking Distance》如何利用最新游戏机和 PC 的强大功能。他说,恐怖和科幻类游戏尤其受益于更先进的硬件所带来的真实感。

他说:“你越是让他们感觉自己身处那种环境,他们就会越害怕。”

卡利斯托协议还将在某些方面利用触觉反馈,比如可能放大骨头断裂的感觉。斯科菲尔德表示,最终细节仍在研究之中,但触觉反馈将发挥作用。“骨头断裂之类的事情,你想感受到那种感觉……”他说。

斯科菲尔德还谈到,在《卡利索托协议》中,玩家可能会一次又一次地死去,而《打击距离》的动画师从可怕的车祸等场景中寻找死亡序列的灵感。

此外,斯科菲尔德还讨论了《卡利斯托协议》是如何从无到有建立起来的,以及与此相关的挑战。在《使命召唤》的开发过程中,斯科菲尔德的团队利用了十多年的特效来帮助制作新序列的原型,但作为一家新工作室,使用新引擎,制作全新系列的 Striking Distance 却没有这种奢侈。因此,斯科菲尔德说,克拉夫顿在《Striking Distance》和《卡利斯托协议》上押下了大赌注,他希望这款游戏的销量能够足够好,以帮助它成为一个系列。

最后,斯科菲尔德谈到,尽管在线实时多人游戏数量不断增加,但像《卡利斯托协议》这样的单人游戏仍然有发展空间。请查看上面的完整采访。

《卡利斯托协议》将于 12 月 2 日登陆 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5 和 PC。

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